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Sistemas de Pago Electrónico.
El comercio electrónico por Internet se ofrece como un nuevo
canal de distribución sencillo, económico y con alcance mundial las 24 horas
del día todos los días del año, y esto sin los gastos y limitaciones de una
tienda clásica: personal, local, horario, infraestructura, etc. Los principales
retos que presentan los EPS (sistemas de pago electrónicos) en Internet son los
siguientes:
Dentro de los posibles mercados de pago se distinguen tres modalidades de
compras:
-
Encontrar clientes y negocios que se arriesguen en un
producto que está todavía en las primeras fases de introducción. Se trata
del mayor reto y ha provocado un efecto de "la gallina y el
huevo": los Bancos/Compañías de Software no pueden obtener clientes
sin vendedores, y a la inversa.
-
Garantizar la seguridad. Este es quizás el mayor
problema para la gente interesada en realizar compras electrónicas. La
mayor parte de la gente teme dar su número de tarjeta de crédito, número
de teléfono o dirección porque no sabe si alguien será capaz de utilizar
esa información sin su consentimiento. Es interesante comprobar que la
mayoría de la gente no se lo piensa dos veces antes de comprar cosas por
teléfono, pero les incomoda hacerlo a través de su PC. El estándar SET
está alejando este miedo mediante una encriptación de los datos de la
tarjeta, de forma que sólo el banco y el cliente puedan leerlos.
-
Garantizar el anonimato. Este es también un factor
importante en algunos tipos de pago, en concreto en el pago mediante dinero
electrónico. Sin embargo, gran parte de la gente se ha acomodado a las
tarjetas de crédito y débito. El dinero electrónico anónimo tiene un
mercado potencial, pero puede no ser tan grande como se espera.
Los sistemas de pago empleados en Internet pueden
englobarse en cuatro categorías:
-
Cajeros Electrónicos: Se trata de sistemas en los
cuales los clientes abren unas cuentas con todos sus datos en unas entidades
de Internet. Estas entidades les proporcionan algún código alfanumérico
asociado a su identidad que les permita comprar en los vendedores asociados
a las entidades.Sistemas de Encriptación.
-
Dinero Electrónico (Anónimo e Identificado): El
concepto de dinero electrónico es amplio, y difícil de definir en un medio
tan extenso como el de los medios de pago electrónicos (EPS). A todos los
efectos se definirá el dinero electrónico como aquel dinero creado,
cambiado y gastado de forma electrónica. Este dinero tiene un equivalente
directo en el mundo real: la moneda. El dinero electrónico se usará para
pequeños pagos (a lo sumo unos pocos miles de pesetas).
El dinero electrónico puede clasificarse en dos tipos:
-
Dinero on-line: Exige interactuar con el banco
(vía módem o red) para llevar a cabo una transacción con una tercera
parte.
-
Dinero offline: Se dispone del dinero en el
propio ordenador, y puede gastarse cuando se desee, sin necesidad de
contactar para ello con un banco. Estos sistemas de dinero electrónico
permiten al cliente depositar dinero en una cuenta y luego usar ese
dinero para comprar cosas en Internet.
-
Cheques Electrónicos: Los métodos para
transferir cheques electrónicos a través de Internet no están tan
desarrollados como otras formas de transferencia de fondos. Los cheques
electrónicos podrían consistir algo tan simple como enviar un email a un
vendedor autorizándole a sacar dinero de la cuenta, con certificados y
firmas digitales asociados. Un sistema de cheques puede ser considerado como
un compromiso entre un sistema de tarjetas de crédito y uno de micropagos o
dinero electrónico (anónimo).
-
Tarjetas de Crédito: Los sistemas de tarjetas de
crédito en Internet funcionarán de forma muy similar a como lo hacen hoy
en día. El cliente podrá usar si lo desea su tarjeta de crédito actual
para comprar productos en una tienda virtual. La principal novedad consiste
en el desarrollo del estándar de encriptación SET (Secure Electronic
Transaction) por parte de las más importantes compañías de tarjetas de crédito.
La pregunta que se plantea en estos momentos es cual de los
nuevos métodos de pago sobrevivirá al test del mercado. Resulta muy probable
que el mayor ganador sea la tarjeta de crédito adaptada al comercio electrónico.
Carmen Pastor Fernández-Cuesta - Cristina Martínez
Martínez
Fundación ROBOTIKER

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